《瘟疫公司》評測和《瘟疫公司》Mod 介紹

出版 艾瑪迪斯 on

瘟疫公司 於 2012 年發布,由於 COVID-19 的全球傳播,它席捲了全世界。 人們對COVID-19的恐慌和對疫情有更多控制的希望導致越來越多的人提到《瘟疫公司》。遊戲的精彩功能包括無盡的神奇預測、包含令人震驚的謠言的完整娛樂性以及對社交媒體的全面諷刺。結構和文化,使其成為年度遊戲。

瘟疫公司評論

你能感染世界嗎?

《瘟疫公司》是一款站在病毒一邊的遊戲,其目標是感染全世界。 不僅僅是模擬瘟疫的沙盒遊戲在全球範圍內如此流行。 靈活的自定義模塊和現實的規則是遊戲成功的秘訣。

瘟疫公司感染世界

靈活的定制模塊

自 2012 年推出以來,這款遊戲已經有十年的歷史了,對於手機遊戲來說,這款遊戲已經相當老了,這要歸功於其靈活的自定義模組,使其能夠擴展範圍。

遊戲的主要部分是模擬細菌、病毒,製造瘟疫感染來殺死所有人類。 玩家可以選擇病毒(包括細菌、真菌、寄生蟲等,現在開始統稱為“病毒”),進化的三個方向分別是傳染性、嚴重性、致死性。 當病毒感染世界時,玩家必須平衡三個方向的局勢。 一般來說,如果病毒的致死率太高,最初的傳染性不夠,可能不會感染足夠多的人,病毒宿主就會死亡。 過早提高嚴重程度將使世界各國能夠積極分配資金來開發治療方法或切斷交通以阻止瘟疫的傳播,但這可能很快就會失敗。

新瘟疫類型

基於現實規則的沙盒遊戲

基於現實生活的經驗,玩家幾乎不需要任何教學就可以了解病毒的進化、傳播和殺傷力。

此外,遊戲還加入了時間敏感的元素,以增強玩家的真實感和娛樂性,例如假新聞或covid-19的傳播。

瘟疫公司

玩家還可以給瘟疫命名,創造出很多喜劇效果。

快節奏且非常適合移動平台

大多數成功的遊戲都會首先在 PC 上發布。 在獲得足夠多的受眾後,他們將在移動設備上推出。 不過,與之前成功的遊戲不同的是,《瘟疫公司》從一開始就推出了移動端,整體玩法非常符合移動端遊戲玩家的習慣。 玩一款遊戲大約需要10-15分鐘,開發者安排了持續的內容更新,以增加遊戲的新鮮度。

如何贏得瘟疫公司

贏得一場比賽並不那麼複雜。 您需要做三件事:

起始地點的選擇很重要

高人口密度是玩遊戲時要考慮的關鍵因素。 正因如此,一開始就需要選擇人口多的國家,比如沙特阿拉伯、南美、印度等。 此外,這些國家擁有高效的航空和水運,非常適合大規模感染。 順便說一句,格陵蘭島只有船,沒有飛機。

再說一次,冰島和格陵蘭島是錯誤的起點。 這裡很難感染,只有歐洲才被感染。 當我嘗試時,病毒幾乎凍結了一周。 冰島的問題是傳播速度非常慢。 這是因為大多數 DNA 在應對感冒時都會被耗盡。 有時我更喜歡美國,因為雖然它是一個富裕的國家,有很多城市建築和穩定的醫療條件,但那裡有各種鳥類和老鼠,這有助於傳播病毒。 不過,這並不簡單,所以請不要第一次選擇美國。 請記住,您最初實現的感染面積越大,您的預測就越好,但您必須準確。

升級病毒感染方式

不要試圖用同樣的感染模式來感染世界! 國家和地區之間的地理位置、氣候、人口等差異都是改變感染方式的因素。 最常見的感染方式有兩種:

耐熱性 – 沙特阿拉伯、印度、非洲

耐寒性——俄羅斯、加拿大和美國。

遊戲策略

使用以下策略可以更好地玩《瘟疫公司》:

一開始,低毒性和高傳染性擴大了感染範圍。

而且在比賽進行到一半的時候,病毒很容易發生變異,包括症狀立即惡化。

最終會出現死亡等嚴重後果。

看起來這種感染策略確實與COVID-19有些相似。

如何玩《瘟疫公司》的所有 DLC

《瘟疫公司:治愈》。 在這裡,您可以在 Steam 上免費找到治療方法。 然而,這要等到 COVID-19 得到控制為止。

正式宣布免費 DLC。 這是當前模型,它需要基礎遊戲《瘟疫公司:進化》。 該 DLC 的任務是玩家控制致命病毒,並採取一切可能的手段阻止致命的全球流行病。

明智地規劃和分配資源,以提高全球檢測能力,強制在公共場所佩戴口罩,對病毒載量嚴重的國家實施封鎖,並調查各種實驗性治療方法。 這是瘟疫公司有史以來最重大的擴張!

你也可以 安裝瘟疫公司 Mod 免費解鎖所有 DLC。

瘟疫公司:治愈

瘟疫公司:治愈

治愈方法並不像水面上的倒影。 比方說,這就像你從山腳爬到山頂,而下山時,你走的是另一條路線。 沒有什麼是可以預測的。 確實,The Cure 的 DLC 相當複雜。 好消息是遊戲難度也大幅增加,玩起來更有趣。

例如,當您開始命名給定的病毒(一開始只是細菌)時,我們將其命名為“COVID-19”。 球員的角色類似於國際組織的當局。 如果您能不懈努力,通過開發和生產疫苗來遏制病原體的傳播,從而遏制全球大流行,那就最好了。

在準備週期中,嘗試組建你的任務團隊。 這涉及招募專業顧問團隊。 通常,它是一個增益效果,您可以在稍後的遊戲關卡中解鎖,或者支付鎖定費用。

每個顧問都擁有獨特的能力。 例如,檢疫顧問可以提供建議,例如防止立即取消檢疫措施。 如果附近地區出現疑似病例,當地政府和當局可以直接採取自我隔離措施。 隔離措施可能會導致社區對病毒的抵抗力降低。

新模型有一個棘手的困境,你必須平衡它。 如果你能努力提高疫情防控的效率,同時也能解決因太多限製而造成的社會不適。 雖然我懷疑這兩個問題是否矛盾,但還是有一定道理的。

確實,你必須動用一些資源來實施一些具體措施。 可用資源分為三類:社會、強硬隔離、政府和科學行動以及以人口為導向的應對措施。 這是一場相當激進但資源密集的衝突。 你必須知道什麼時候涉及到遊戲玩法。 這些包括死亡率和病原體感染。 事實上,很難平衡這種情況。

請記住,在 COVID-19 得到控制之前,《瘟疫公司:治愈》對所有 Plaque Inc 玩家都是免費的。 遊戲很好玩。 首先,它讓我笑了,直到喜悅的淚水從我的臉頰上流下來。

Antidote DLC 中融入了這些幽默元素,帶來了紮實的現實感。

“你怎麼敢”和“假新聞”為虛擬流行病的遊戲故事增添了有趣的味道。 同樣,疫情應對細節模仿了COVID-19——個人防護、社區控制、社交距離、國家行動和全球合作。 是的,從自由情結到大流行的恐懼,再到對事實和科學研究的信任和渴望。 取得平衡並取得理想的結果並不容易。 對不幸的人們表示歉意。 離開,只是殘酷的凝聚之後。

瘟疫公司和現實世界

《瘟疫公司》的開發者都是非常善良的開發者,沒有反人類的惡意,但人性普遍都是怪異的。

遊戲設定是這樣的,當病毒傳播到世界幾乎任何一個角落後,當一個國家控制住病毒時,整個人類國王就會獲勝。

然而,殘酷的事實是,強國的垮台,特別是那些控制核能的國家的垮台,會增加整個人類滅絕的風險。 這意味著當時只有幾個國家在控制牙菌斑方面表現良好。 儘管如此,擁有核電的國家表現不佳。 那麼表現不佳的國家就會試圖攻擊表現好的國家。 其他國家則使用其他致命手段,例如使用致命病毒感染好國家的人們,從而導致全球瘟疫。 事實上,這種情況現在正在發生,因此 COVID-19 正在向愛好和平的國家傳播。

瘟疫公司模組

《瘟疫公司》在 Appstore 上的售價為 0.99 美元,其部分 DLC 需要購買。 所以《瘟疫公司》mod 非常受歡迎。 它是什麼? Plague Inc. Mod是Plague Inc.的修改版本。它免費解鎖所有DLC。 該mod的apk版本去除了所有廣告並提供無限DNA。

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